■對應觸控操作 & 滑鼠操作
為了在智慧型手機和平板電腦上玩遊戲的時候也能對應重要的觸控操作。玩家觸碰一下目的地可以讓角色隊伍移動、順暢的操作。另外,除了對應滑鼠操作以外,也能使用鍵盤和搖桿,選擇自己喜歡的操作方法。同時也支援 Windows 和 Mac 系統。
■追加戰鬥形式 “側邊視點 (Side View)”
一直到『RPG Maker VX Ace』之前,戰鬥形式都只能以正面面對敵人的 “前方視點 (Front View)”。沒有選擇的餘地,感到有些欠缺的使用者也不少。但本作品重新追加從側邊方向看敵人和夥伴的角色的 “側面視點 (Side View)” 此功能。戰鬥場景的表現幅度跳躍式地擴大,變得更容易製作出自己理想的作品。當然,也能選擇以前的 “前方視點”,這一點請放心。
■數據庫項目最大值增加
至今為止的項目都只能設定到 999 個,這次上限提升到 2000 個。
對於想製作大型遊戲的人來說是個好消息吧。
■地圖自動三層化
■遊戲畫面高解析度
以前的版本只對應 544×416、或者 640×480 的解析度,這次好像以 816×624 為標準。
■豐富的立繪素材
在 VXAce 時,基本上是挪用 VX 時候的 RTP,不過此次角色圖變得更精緻了。
不用說,有死板的少年少女,還有像狼一樣的獸人和和風的武士,妖精和所謂的小型機器人吉祥物的立繪。
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